
MAYA基礎(chǔ)入門
學(xué)習(xí)MAYA基礎(chǔ)入門操作、安裝軟件、曲面建模等。

MAYA骨骼設(shè)置與綁定
學(xué)習(xí)Maya動畫模塊的骨骼、約束等命令,為前期做好材質(zhì)的模型賦予骨骼設(shè)定。為后期的生命活動打好基礎(chǔ)。

動畫分解與研究
學(xué)習(xí)動畫12法則,對初期動畫有一定的了解

MAYA初級動畫
學(xué)習(xí)初級動畫運動原理,動畫模塊的基本操作。

高級影視動畫運動規(guī)律
高級動畫運動規(guī)律及合理關(guān)鍵幀實際應(yīng)用

MAYA高級動畫
學(xué)習(xí)高級角色運動原理,培養(yǎng)對事物運動的理解能力和軟件制作動畫的技能。

動畫綜合實訓(xùn)
強化動畫模塊所學(xué)的知識及制作個人作品